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Produkt zum Begriff Augmented Reality:


  • Augmented Reality: Principles and Practice
    Augmented Reality: Principles and Practice

    Today’s Comprehensive and Authoritative Guide to Augmented RealityBy overlaying computer-generated information on the real world, augmented reality (AR) amplifies human perception and cognition in remarkable ways. Working in this fast-growing field requires knowledge of multiple disciplines, including computer vision, computer graphics, and human-computer interaction. Augmented Reality: Principles and Practice integrates all this knowledge into a single-source reference, presenting today’s most significant work with scrupulous accuracy. Pioneering researchers Dieter Schmalstieg and Tobias Höllerer carefully balance principles and practice, illuminating AR from technical, methodological, and user perspectives.Coverage includesDisplays: head-mounted, handheld, projective, auditory, and hapticTracking/sensing, including physical principles, sensor fusion, and real-time computer visionCalibration/registration, ensuring repeatable, accurate, coherent behaviorSeamless blending of real and virtual objectsVisualization to enhance intuitive understandingInteraction–from situated browsing to full 3D interactionModeling new geometric contentAuthoring AR presentations and databasesArchitecting AR systems with real-time, multimedia, and distributed elements This guide is indispensable for anyone interested in AR, including developers, engineers, students, instructors, researchers, and serious hobbyists.

    Preis: 57.29 € | Versand*: 0 €
  • Die Kunst der Kommunikation - inkl. Augmented-Reality-App (Flume, Peter)
    Die Kunst der Kommunikation - inkl. Augmented-Reality-App (Flume, Peter)

    Die Kunst der Kommunikation - inkl. Augmented-Reality-App , Gute Kommunikationsfähigkeiten sind der Schlüssel für beruflichen Erfolg. Kommunikationstrainer Peter Flume erklärt, wie Sie sich auf Gesprächs- und Vortragssituationen richtig vorbereiten und Ihr Gegenüber erfolgreich überzeugen. Die Augmented-Realty-Elemente bieten wertvolle Zusatzinhalte und können zuhause optimal genutzt werden. Inhalte: Vorbereitung: Argumente parat haben und Gespräche strukturieren Die richtige Strategie für Konfliktgespräche, Diskussionsrunden oder Verkaufsgespräche So überzeugen Sie mit Ihrer Persönlichkeit: Körper und Stimme gezielt einsetzen Praktische Erfolgstipps für gelungene Präsentationen und Vorträge Lassen Sie sich nicht aus dem Konzept bringen: Rezepte gegen Lampenfieber, Störungen und Widerstände Neu in der 2. Auflage: Techniken zur virtuellen Kommunikation, neue Videos Mit der kostenlosen App "smARt Haufe" wird Ihr Fachbuch interaktiv! Augmented-Reality-App für Smartphones und Tablets (iOS und Android) App »smARt Haufe«: kostenlos im App-Store downloaden Buchseiten mit dem Smartphone scannen Zusatzinhalte nutzen, z. B. Videos zu rhetorischen Stilmitteln, Hörbeispiele zu Gesprächssituationen und Bildergalerien zur Körpersprache , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Auflage: 2., aktualisierte und erweiterte Auflage, Erscheinungsjahr: 20200127, Produktform: Leinen, Beilage: Buch, Titel der Reihe: Haufe Fachbuch##, Autoren: Flume, Peter, Auflage: 20002, Auflage/Ausgabe: 2., aktualisierte und erweiterte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 283, Keyword: App; Argument; Diskussion; Gespräch; Home Office; Kommunikation; Kommunikationsfähigkeit; Konflikt; Krise; Körpersprache; Meeting; Präsentation; Rede; Rhetorik; Verhandlung; Vortrag; smart, Fachschema: Erfolg - Misserfolg~Beruf / Karriere~Karriere~Kommunikation (Mensch)~Kommunikatives Handeln~Business / Management~Management~Überzeugung - Überzeugen~Kommunikation (Unternehmen)~Unternehmenskommunikation~Verhandlung, Fachkategorie: Ratgeber: Karriere und Erfolg~Geschäftsverhandlungen~Businesskommunikation und -präsentation, Thema: Optimieren, Warengruppe: HC/Briefe, Bewerbungen, Wiss. Arbeiten, Rhetorik, Fachkategorie: Interpersonelle Kommunikation & Fähigkeiten, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Haufe Lexware GmbH, Verlag: Haufe Lexware GmbH, Verlag: Haufe-Lexware, Länge: 246, Breite: 177, Höhe: 20, Gewicht: 808, Produktform: Gebunden, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Vorgänger EAN: 9783648096116, eBook EAN: 9783648137840 9783648137833, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0018, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 49808

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  • NATIONAL GEOGRAPHIC Kinderteleskop mit Augmented-Reality-App
    NATIONAL GEOGRAPHIC Kinderteleskop mit Augmented-Reality-App

    Weißt du wie viel Sternlein stehen? Mit dem NATIONAL GEOGRAPHIC Kinderteleskop kannst du sie zwar nicht alle zählen. Dafür nimmst du viele beeindruckende Himmelskörper sehr viel näher in den Blick. Das Refraktorteleskop - auch Linsenteleskop genannt

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  • Kinderspielhaus Augmented Reality Injusa (109 x 95 x 121 cm)
    Kinderspielhaus Augmented Reality Injusa (109 x 95 x 121 cm)

    Für unsere Kinder möchten wir nur das Beste, und deshalb möchten wir Ihnen Kinderspielhaus Augmented Reality Injusa (109 x 95 x 121 cm) vorstellen, perfekt für alle, die qualitativ hochwertige Produkte für die Kleinsten suchen. Kaufen Sie Injusa zu den besten Preisen!. Anzahl der Spieler: Spieler 4Empfohlenes Alter: + 3 jahreFür KinderArt: KinderspielhausMaterial: KunststoffErfordert Montage: JaBatteriebetrieben: KeinInklusive Batterien: KeinBetriebsanleitung: ES-EN-FRLichter: KeinSound: KeinMaße ca.: 109 x 95 x 121 cmFarbe: WeißBuntGeeignet für: AußenbereichSprache: SpanischMehrsprachigGewicht: 14 Kg

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  • Wie beeinflusst Augmented Reality die Bereiche Bildung, Gesundheitswesen und Unterhaltung?

    Augmented Reality ermöglicht es, Lerninhalte interaktiver und anschaulicher zu gestalten, was zu einer verbesserten Lernerfahrung führt und das Verständnis fördert. Im Gesundheitswesen kann Augmented Reality bei der Ausbildung von medizinischem Personal helfen und auch bei der Planung und Durchführung von komplexen Operationen unterstützen. Im Bereich der Unterhaltung eröffnet Augmented Reality neue Möglichkeiten für immersive Spielerlebnisse und interaktive Unterhaltung, die das traditionelle Entertainment revolutionieren können. Insgesamt hat Augmented Reality das Potenzial, die Art und Weise, wie wir lernen, uns gesund halten und uns unterhalten, grundlegend zu verändern.

  • Was sind die Vorteile von Augmented Reality in der modernen Technologie?

    Die Vorteile von Augmented Reality in der modernen Technologie sind eine verbesserte Benutzererfahrung durch interaktive Elemente, die Möglichkeit, komplexe Informationen visuell darzustellen und die Integration von digitalen Inhalten in die physische Welt. Zudem ermöglicht AR neue Formen der Kommunikation und Zusammenarbeit sowie innovative Anwendungen in Bereichen wie Bildung, Gesundheitswesen und Unterhaltung. Die Technologie bietet auch Potenzial für effizientere Arbeitsprozesse und neue Geschäftsmodelle.

  • Was sind die verschiedenen Anwendungsbereiche und Entwicklungsmöglichkeiten für immersive Technologien wie Virtual Reality und Augmented Reality?

    Die verschiedenen Anwendungsbereiche für immersive Technologien wie Virtual Reality und Augmented Reality umfassen Bereiche wie Gaming, Bildung, Training, Marketing und Gesundheitswesen. Die Entwicklungsmöglichkeiten für diese Technologien sind vielfältig und reichen von verbesserten Benutzererfahrungen über neue Geschäftsmodelle bis hin zur Integration in verschiedene Branchen und Alltagsanwendungen. Durch kontinuierliche Innovation und Investitionen in Forschung und Entwicklung können immersive Technologien weiterhin neue Möglichkeiten und Anwendungen erschließen.

  • Wie beeinflusst die Verwendung von Augmented Reality die Bereiche Bildung, Gesundheitswesen und Unterhaltung?

    Die Verwendung von Augmented Reality in der Bildung ermöglicht es Schülern, interaktive Lerninhalte zu erleben und komplexe Konzepte besser zu verstehen. Im Gesundheitswesen kann Augmented Reality Ärzten helfen, präzisere Diagnosen zu stellen und komplexe chirurgische Eingriffe zu planen. Im Bereich der Unterhaltung eröffnet Augmented Reality neue Möglichkeiten für immersive Spielerlebnisse und interaktive Unterhaltungsinhalte. Insgesamt trägt die Verwendung von Augmented Reality dazu bei, die Effizienz, Genauigkeit und das Engagement in diesen Bereichen zu verbessern.

Ähnliche Suchbegriffe für Augmented Reality:


  • Lekhus Augmented Reality Injusa (109 x 95 x 121 cm)
    Lekhus Augmented Reality Injusa (109 x 95 x 121 cm)

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  • Zabawkowy Dom Augmented Reality Injusa (109 x 95 x 121 cm)
    Zabawkowy Dom Augmented Reality Injusa (109 x 95 x 121 cm)

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  • Children's play house Augmented Reality Injusa (109 x 95 x 121 cm)
    Children's play house Augmented Reality Injusa (109 x 95 x 121 cm)

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  • Augmented Reality: Principles and Practice
    Augmented Reality: Principles and Practice

    Today’s Comprehensive and Authoritative Guide to Augmented RealityBy overlaying computer-generated information on the real world, augmented reality (AR) amplifies human perception and cognition in remarkable ways. Working in this fast-growing field requires knowledge of multiple disciplines, including computer vision, computer graphics, and human-computer interaction. Augmented Reality: Principles and Practice integrates all this knowledge into a single-source reference, presenting today’s most significant work with scrupulous accuracy. Pioneering researchers Dieter Schmalstieg and Tobias Höllerer carefully balance principles and practice, illuminating AR from technical, methodological, and user perspectives.Coverage includesDisplays: head-mounted, handheld, projective, auditory, and hapticTracking/sensing, including physical principles, sensor fusion, and real-time computer visionCalibration/registration, ensuring repeatable, accurate, coherent behaviorSeamless blending of real and virtual objectsVisualization to enhance intuitive understandingInteraction–from situated browsing to full 3D interactionModeling new geometric contentAuthoring AR presentations and databasesArchitecting AR systems with real-time, multimedia, and distributed elements This guide is indispensable for anyone interested in AR, including developers, engineers, students, instructors, researchers, and serious hobbyists.

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  • Wie beeinflusst die Verwendung von Augmented Reality die Bildung, das Gesundheitswesen und die Unterhaltungsindustrie?

    Die Verwendung von Augmented Reality in der Bildung ermöglicht es den Lernenden, interaktive und immersive Lernerfahrungen zu machen, die das Verständnis und die Aufmerksamkeit fördern. Im Gesundheitswesen kann Augmented Reality bei der Ausbildung von medizinischem Personal helfen und bei der Planung und Durchführung komplexer Operationen unterstützen. In der Unterhaltungsindustrie eröffnet Augmented Reality neue Möglichkeiten für interaktive Spiele, immersive Erlebnisse und virtuelle Konzerte, die das Unterhaltungserlebnis bereichern. Insgesamt trägt die Verwendung von Augmented Reality dazu bei, die Bildung, das Gesundheitswesen und die Unterhaltungsindustrie zu verbessern und zu erweitern.

  • Wie kann ich selbst eine native Augmented Reality App programmieren?

    Um eine native Augmented Reality App zu programmieren, benötigst du Kenntnisse in der Programmiersprache, die für die jeweilige Plattform verwendet wird, z.B. Swift für iOS oder Java/Kotlin für Android. Zusätzlich benötigst du ein AR-Framework wie ARKit für iOS oder ARCore für Android, um die AR-Funktionen zu implementieren. Du kannst auch auf AR-Entwicklungstools wie Unity oder Unreal Engine zurückgreifen, die plattformübergreifende AR-Entwicklung ermöglichen. Es ist wichtig, sich mit den Konzepten der AR-Technologie vertraut zu machen und die entsprechenden APIs und SDKs zu verwenden, um AR-Elemente in deine App zu integrieren.

  • Wie beeinflusst die Realitätserweiterung durch Technologien wie Augmented Reality und Virtual Reality verschiedene Bereiche wie Bildung, Unterhaltung, Gesundheitswesen und Industrie?

    Durch die Realitätserweiterungstechnologien wie Augmented Reality und Virtual Reality können Bildungsinhalte interaktiver und erlebnisorientierter vermittelt werden, was zu einem tieferen Verständnis und einer besseren Wissensaufnahme führen kann. Im Bereich der Unterhaltung ermöglichen diese Technologien ein immersiveres Erlebnis für die Nutzer, sei es in Form von virtuellen Spielen, Konzerten oder virtuellen Reisen. Im Gesundheitswesen können AR und VR für die Ausbildung von Medizinern, die Therapie von Patienten und die Planung von Operationen genutzt werden, um effektivere und präzisere Behandlungen zu ermöglichen. In der Industrie können AR und VR für die Schulung von Mitarbeitern, die Planung von Produktionsprozessen und die Visualisierung von Prototypen

  • Wie kann Augmented Reality-Technologie in verschiedenen Branchen eingesetzt werden, um die Benutzererfahrung zu verbessern?

    Augmented Reality-Technologie kann in der Einzelhandelsbranche eingesetzt werden, um virtuelle Anprobe von Kleidung oder Möbeln zu ermöglichen. In der Bildung kann AR genutzt werden, um interaktive Lerninhalte zu schaffen und komplexe Konzepte besser zu vermitteln. Im Gesundheitswesen kann AR für die Visualisierung von medizinischen Informationen oder für die Durchführung von Operationen verwendet werden.

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